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La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor

la-terre-du-milieu-l-ombre-du-mordor-ps4Éditeur
Warner Bros Games

Développeur
Monolith Software

Genre
Action/Aventure

Supports
PS3/PS4/XBox 360/XBox One/PC

D’après l’univers de la Terre du Milieu, créé par J.R.R Tolkien

Date de sortie
3 octobre 2014 [PS4/XBox One/PC]
18 novembre 2014 [PS3/Xbox 360]

PEGI
18+

Image de prévisualisation YouTube

Synopsis
Le Seigneur des Ténèbres se réveille lentement en Mordor… À la Porte Noire, les Rôdeurs du Gondor observent l’Orodruin, toujours silencieux, craignant son réveil qui marquerait le retour de Sauron. Jusqu’au moment où les Orcs et Uruka-Hai attaquent, avec à leurs côtés les trois Capitaines Noirs du Seigneur Noir : la Tour, le Marteau et, surtout, la Main Noire…
Aucun Rôdeur ne survit à l’assaut. Parmi les victimes, Talion, ainsi que sa femme et son fils. Alors que la Main Noire lui tranche la gorge, un spectre vient se lier à lui. Il est désormais maudit, piégé entre la vie et la mort, et aidé d’un spectre dont il ne sait encore rien.

Débute alors pour le duo forcé un long périple en Mordor, pour la vengeance et la paix de l’âme. Et peut-être même pour l’avenir de la Terre du Milieu…

Avis
Voilà un jeu qui était particulièrement attendu, tant il était prometteur. Et si, à l’arrivée, le résultat peut parfois être un peu mitigé, il est bien un très bon jeu d’action, digne de ses modèles. Digne de sa licence, là… Du point de vue des films, oui, assez. Du point de vue des livres originaux… Nettement moins. Mais on y reviendra sans doute plus tard.

Donc, pour résumer rapidement, L’Ombre du Mordor, c’est un crossover entre le visuel du Seigneur des Anneaux version Peter Jackson, le système de combat d’un Batman Arkham, et les possibilités de mouvement et de combat furtif d’un Assassin’s Creed.
Dit comme ça, ça fait pas envie, hein ? Et pourtant, c’est parfaitement géré, et ça en devient même une association parfaitement naturelle, tant tout ça fonctionne bien ensemble.
Le gameplay est donc parfaitement ciselé et efficace, et tout ça dans un univers assez vaste, beau, et fluide (enfin… Sur PS4, One et PC… Je ferai un point sur les versions PS3/XBox 360à la fin, ayant joué d’abord sur PS3, avant de le racheter sur PS4 avec la console, pour les raisons qui seront évoquées dans ce point final…). Et parcourir le Mordor en tuant de l’Orc, c’est un vrai plaisir.

D’abord, donc, parce que c’est vraiment beau et fin, et ensuite, parce que le gameplay est assez efficace pour que les combats soient un régal, d’autant qu’il y a un léger aspect RPG, permettant de débloquer diverses capacités pour Talion, ainsi que de lui obtenir plus de santé, de concentration, et de flèches.
De plus, certaines compétences sont bloquées par des paliers, à débloquer avec du pouvoir, qui ne s’obtient qu’à travers certaines missions ou avec le meurtres de capitaines Orcs/Uruks (dont les luttes de pouvoir internes donnent accès à diverses missions qui accordent plus de pouvoir qu’un « simple » meurtre).

C’est là qu’intervient le système Nemesis : un capitaine qui vous tue (ou que vous tuez et qui revient quand même) garde en mémoire ce qui s’est passé, et adapte ses dialogues pendant le combat en conséquence. De plus, un capitaine qui vous tue ne met pas fin à la partie (Talion est maudit et immortel, souvenez-vous), mais lance une vague de promotions dans l’armée de Sauron, ainsi que le résultat des missions de lutte de pouvoir non accomplies. Le recrutement des capitaines tombés se fait aussi à mesure que le temps passe, garantissant ainsi la possibilité d’acquérir du pouvoir.
Bref, tout ça fait un Assassin’s Creed sous traitement de testostérone, et c’est diablement efficace.

On ne peut pas en dire autant du scénario…
Si celui-ci est assez sympathique pour être efficace, il n’est rien de plus qu’une banale histoire de vengeance, avec Talion qui remonte l’armée de Sauron des capitaines Uruks jusqu’à leurs chefs de guerre, pour ensuite atteindre les Capitaines Noirs, et libérer le Mordor de leur présence.
Alors, oui, il rajoute quelques éléments intéressants (voire importants) concernant la création de l’Anneau Unique par Sauron, et Gollum fait des apparitions remarquées, mais à part ça, c’est faible, que ce soit par rapport aux films de Jackson ou aux livres de Tolkien, et tout de même assez prévisible. D’autant que la fin est particulièrement abrupte (certains diront même sans doute bâclée, et il est difficile de leur donner tort, tout de même…), et que tout ça ne s’étend que sur 20 petites missions principales.
Bref, l’histoire est loin d’être le fort de L’Ombre du Mordor, qui joue surtout sur son ambiance et son gameplay, et ses infos intéressantes sur les lieux parcourus et les personnages rencontrés dans le Mordor.

Un jeu d’action qui n’est sans doute pas un must have, mais remplit honorablement son contrat et ses promesses, et c’est déjà pas mal, finalement.

On finit donc, comme annoncé, sur un rapide point sur les versions PS3/XBox 360.
J’ai acheté le jeu au départ sur PS3, n’ayant alors pas encore la PS4. Et j’aurais dû attendre. Car, si la version PS4 (et donc, la version XBox One/PC) est magnifique, fluide, et sans problème technique notable, il n’en va pas de même pour la version PS3/360, qui est tout simplement une honte technique !
D’abord, toutes les fonctions réseau ont été coupées (pas de WBPlay, pas de missions Vendetta consistant à venger les joueurs tués par un capitaine…). Ensuite, c’est bourré de bugs en tout genre (personnages figés, Orcs aériens, lag, bugs sonores, Talion incapable de bouger, ce qui bloque tout, sauf l’accès au menu, textures qui mettent des plombes à s’afficher et peuvent disparaître dès que l’objet n’est plus dans votre champ de vision, et j’en passe…).
Bref, un vrai cauchemar technique, bien codé avec les pieds comme il faut, et une version à fuir comme la peste, pour un jeu qui ne s’épanouit vraiment que sur la génération qui débute…

Vous savez ce qu’il vous reste à faire pour bien profiter de l’expérience.

19 décembre, 2014 à 18:16 | Commentaires (0) | Permalien


Quelle composition pour la Ligue de Justice ?

Quelle composition pour la Ligue de Justice ? dans Adaptations et projets avec auteurs à venir justice_leagueLe succès des Vengeurs semble avoir vraiment décidé DC à faire un film autour de la Ligue de Justice. À moins que tout ça ne sorte de l’imagination des fans et journalistes… Rien n’a en effet encore été officiellement annoncé par Warner et DC.

Voici donc les dernières nouvelles (enfin, rumeurs, plutôt) venant droit de chez CosmicBookNews.

Au menu ? Rien de moins que la composition de l’équipe, des apparitions d’autres personnages, et un début de date de sortie. Et là, je vous sens impatients. Non ? Tant pis.

On va commencer par la date, qui serait donc fixée dans le courant de l’année 2015. Soit, si tout va bien, en même temps que… Avengers 2 par Joss Whedon. Les deux équipes majeures de Marvel et DC vont-elles s’affronter par salles de cinéma interposées ?

Maintenant, passons aux personnages.
Concernant la Ligue elle-même, on fait dans le simple. Contrairement aux X-Men et aux Vengeurs qui offraient des équipes pas totalement fidèles à au moins une de celles présentes au fil des ans dans les comics, la Ligue de Justice réunirait simplement les sept personnages fondateurs, visibles sur l’image.

C’est-à-dire Batman, Superman (dont Henry Cavill devrait reprendre le costume après Man of Steel, contrairement à ce qui avait été plus ou moins dit dans les dernières rumeurs), Wonder Woman (qui ferait là sa première apparition au cinéma, le personnage se contentant à ce jour d’une série et de l’animation), Aquaman, Green Lantern, Flash, et J’onn J’onnz alias Martian Manhunter.
L’Archer Vert, Cyborg et d’autres seraient apparemment prévus pour faire une apparition.

Les studios auraient déjà une liste pour les acteurs (dont Henry Cavill, donc), susceptible d’être modifiée selon le réalisateur finalement choisi.

Ne reste plus qu’à attendre de voir si le match aura bien lieu

17 septembre, 2012 à 14:02 | Commentaires (0) | Permalien


Pas de reboot avant la Ligue de Justice ?

Pas de reboot avant la Ligue de Justice ? dans Adaptations et projets avec auteurs à venir justiceleagueEt c’est l’heure de la rumeur du jour.

Comme je l’ai déjà dit plus tôt, le succès des Vengeurs semble avoir relancé chez DC l’idée d’une adaptation des aventures de la Ligue de Justice.

De là se posaient plusieurs questions. Quels acteurs ? Une Ligue de Justice lancée directement au cinéma ? Un DC Cinematic Universe ?

Aujourd’hui, quelques précisions seraient faites sur le projet.

Il n’y aurait ainsi aucun reboot avant ce film ! Que ce soit de Superman, Batman, ou Green lantern, pour ne citer que ceux qui ont déjà existé au cinéma, aucun n’aurait droit à un nouveau film s’inscrivant dans un DC Cinematic Universe.

Justice League serait directement le prochain film DC prévu après la sortie de Man of Steel, le reboot de Superman par Snyder prévu pour l’été prochain, et qui serait donc, à l’instar de la trilogie de Nolan pour Batman, un projet totalement isolé.
Le scénario serait déjà prêt, écrit par Will Beall.

Nous aurions donc des acteurs différents pour chaque personnage et des films qui fonctionnent par eux-mêmes, sans aucune mise en place par des aventures en solo.

Warner aurait également déjà une liste de réalisateurs potentiels, parmi lesquels Brett Ratner. Et là, je dis NON ! Surtout pas Ratner, dont l’effroyable daube X-Men L’Affrontement Final reste dans les mémoires comme l’un des plus gros massacres de comics et de sagas cinématographiques.

Bref, en attente d’infos formelles.
Et là, vous commencez à vous dire que je parle un peu trop beaucoup de comics ces derniers temps. Non ?

29 août, 2012 à 18:36 | Commentaires (0) | Permalien


La Tour Sombre se redresse chez Warner ?

La Tour Sombre se redresse chez Warner ? dans Adaptations et projets avec auteurs à venir darktowerJe l’ai déjà abordé, l’adaptation cinéma et télévision (le modèle prévu ayant été trois films et une série dont chaque saison se passerait entre deux films) de La Tour Sombre, la grande saga de Stephen King, n’a finalement pas trouvé suite chez Universal, notamment à cause du budget, étant finalement annulée. Mais Ron Howard n’a jamais lâché l’idée de trouver un producteur.

Les dernières rumeurs concernaient la série, qui intéresserait HBO. Rien de confirmé cependant. Aujourd’hui, on va parler des films. En effet, selon Deadline, le projet serait de retour, cette fois chez Warner Bros. Le studio serait en négociation avec Week Road et Imagine pour lancer au moins un film.

Selon leurs sources, on devrait garder Ron Howard à la réalisation et Akiva Goldsman au scénario (le studio aurait déjà racheté son travail et il aurait été payé pour une réécriture), mais Javier Bardem en Roland ne serait plus acquis. Si l’acteur avait en effet été choisi à la base, il faudrait cette fois que son agenda lui permette de participer, la production débutant, toujours selon Deadline, quelque part au premier trimestre 2013.

Aucune annonce officielle de la Warner, il va falloir attendre pour savoir si ceci va se confirmer ou s’infirmer. Quant au modèle choisi pour l’adaptation, les négociations ne portant apparemment que sur un seul film dans l’immédiat, il est bien trop tôt pour savoir si l’idée films + série sera conservée ou si on part vers une saga uniquement cinéma (ou, pourquoi pas, si ça s’infirme, une série télé uniquement ?). En tout cas, si c’est oui et que Javier Bardem n’est pas disponible, pensez à Hugh Jackman, hein, messieurs les producteurs. Je dis ça comme ça…

En tout cas, la Warner s’intéresse à Stephen King, n’oublions pas que Le Fléau est toujours en cours avec eux. Alors, pourquoi pas La Tour Sombre ?

Warner Bros pour adapter La Tour Sombre ?

13 mars, 2012 à 9:31 | Commentaires (2) | Permalien